Desenvolver storyboard para vídeo em grupo dos não objetos programáticos e paramétricos – podem eleger um objeto, podem ajuntar objetos, podem colocar objetos em diálogo, podem criar um novo objeto etc., adicionando uma camada com parâmetros de design de interação (algo que será produzido pelo recurso do vídeo e não estará fisicamente no objeto). O objetivo é representação simulando a interação de um não objeto não obstacularizante, enfatizando a inter-relação entre as dimensões material e imaterial, para promover a magia para além da ignorância, ou seja a magia da experiência, buscando ampliar as possibilidades de interação entre as pessoas e delas com o objeto e/ou espaço.
Para próxima aula:
- Apresentação dos storyboards para crítica - Não-Objetos Mágicos - Storyboard para Videos